柾谷 明大 (マサヤ アキヒロ)

MASAYA Akihiro

写真a

ホームページ

https://akihiromasaya.sakura.ne.jp/

プロフィール

専門:画像処理,画像計測,情報システム,ゲーム情報学

学内職務経歴 【 表示 / 非表示

  • 2025年10月
    -
    継続中

    岩手県立大学   ソフトウェア情報学部   准教授  

学外略歴 【 表示 / 非表示

  • 2025年10月
    -
    2026年03月

      学校法人京都コンピュータ学園 京都コンピュータ学院   非常勤講師

所属学会・委員会 【 表示 / 非表示

  • 2025年09月
    -
    継続中
     

    不完全情報ゲーム研究会  日本国

  • 2025年06月
    -
    継続中
     

    ゲーム学会  日本国

  • 2025年05月
    -
    継続中
     

    情報処理学会  日本国

研究分野 【 表示 / 非表示

  • 情報通信 / エンタテインメント、ゲーム情報学

 

担当授業科目(学内) 【 表示 / 非表示

  • 2025年度  プロジェクト演習Ⅰ(福井クラス)

    2025年10月
    -
    継続中

    専任

  • 2025年度  基礎教養入門Ⅱソフトウェア情報学部(福井クラス)

    2025年10月
    -
    継続中

    専任

  • 2025年度  プロジェクト演習Ⅱ(福井クラス)

    2025年10月
    -
    継続中

    専任

担当経験のある授業科目(学外) 【 表示 / 非表示

  • 学校法人京都コンピュータ学園  Windows基礎

    2025年10月
    -
    現在

教育活動に関する受賞 【 表示 / 非表示

  • 企業賞

    2026年01月   cafewagtail  

    受賞者: C-9-A4-d

その他教育活動及び特記事項 【 表示 / 非表示

  • 2025年03月
     
     

    編入学説明会

 

論文 【 表示 / 非表示

  • 局面リンク法によるコンピュータ将棋の開発

    柾谷 明大

    ゲーム学会誌    2026年

    研究論文(学術雑誌)

    単著  日本語

  • 局面リンクを用いた6路盤コンピュータ囲碁における勝率データの可視化

    柾谷 明大

    ゲームプログラミングワークショップ2025論文集  2025   127 - 130   2025年11月

    研究論文(研究会,シンポジウム資料等)

    単著  日本語

  • トランプカードの輝度情報を用いたファイル命名によるHTMLテンプレート生成

    柾谷明大

    コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学(CG)  2025-CG-199 ( 6 ) 1 - 5   2025年09月

    研究論文(研究会,シンポジウム資料等)

    単著  日本語

  • 局面リンクによるコンピュータ囲碁の勝率データ記録について

    柾谷明大

    第135回知識ベースシステム研究会    57 - 62   2025年08月

    研究論文(研究会,シンポジウム資料等)

    単著  日本語

    DOI: https://doi.org/10.11517/jsaikbs.135.0_57

    DOI

  • 局面リンクによる9路盤コンピュータ囲碁の開発

    柾谷明大

    情報基礎とアクセス技術(IFAT)  2025-IFAT-159 ( 1 ) 1 - 6   2025年06月

    研究論文(研究会,シンポジウム資料等)

    単著  日本語

    Permalink

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研究発表 【 表示 / 非表示

  • コンピュータ将棋の局面表現について

    国内会議  「ゲームと歴史」研究部会第3回研究会  (大阪電気通信大学 寝屋川キャンパスA号館1階 コンベンションホール)  口頭(一般) 

    2025年07月
     
     

 

学術貢献活動 【 表示 / 非表示

  • アジャイルPBL祭り

    学生引率者 

    2025年03月
     
     

その他の社会・地域貢献 【 表示 / 非表示

  • 2025年11月
     
     

    第2回不完全情報ゲーム研究会

  • 2025年09月
     
     

    第1回局面リンク法による不完全情報ゲームの研究打ち合わせ